
Este curso de 4 semanas está orientado a docentes, estudiantes de maestría y profesionales de la educación interesados en transformar la enseñanza de la matemática mediante estrategias de gamificación potenciadas con inteligencia artificial. El programa profundiza en la creación de actividades lúdicas, personalizadas y motivadoras, utilizando plataformas digitales y herramientas de IA capaces de generar retroalimentación, adaptar niveles de dificultad y monitorear el progreso del estudiante en tiempo real.
La formación combina teoría, práctica, desarrollo creativo y experimentación docente dentro de entornos virtuales como Moodle, integrando recursos interactivos, chatbots educativos, sistemas de insignias y misiones matemáticas dinámicas.
Modalidad: Virtual
Duración: 4 semanas
Público objetivo: Docentes, maestrantes, profesionales de educación digital y desarrolladores de contenidos matemáticos.
- Profesor: Administrador Usuario

